构建Electron应用

Electron 是 Node.js 和 Chromium 浏览器的结合体,用 Chromium 浏览器显示出的 Web 页面作为应用的 GUI,通过 Node.js 去和操作系统交互。 当你在 Electron 应用中的一个窗口操作时,实际上是在操作一个网页。当你的操作需要通过操作系统去完成时,网页会通过 Node.js 去和操作系统交互。

采用这种方式开发桌面端应用的优点有:

在运行 Electron 应用时,会从启动一个主进程开始。主进程的启动是通过 Node.js 去执行一个入口 JavaScript 文件实现的,这个入口文件 main.js 内容如下:

See the Pen Electron-main.js by whjin (@whjin) on CodePen.

主进程启动后会一直驻留在后台运行,你眼睛所看得的和操作的窗口并不是主进程,而是由主进程新启动的窗口子进程。

应用从启动到退出有一系列生命周期事件,通过 electron.app.on() 函数去监听生命周期事件,在特定的时刻做出反应。 例如在 app.on('ready') 事件中通过 BrowserWindow 去展示应用的主窗口。

启动的窗口其实是一个网页,启动时会去加载在 loadURL 中传入的网页地址。 每个窗口都是一个单独的网页进程,窗口之间的通信需要借助主进程传递消息。

总体来说开发 Electron 应用和开发 Web 应用很相似,区别在于 Electron 的运行环境同时内置了浏览器和 Node.js 的 API,在开发网页时除了可以使用浏览器提供的 API 外,还可以使用 Node.js 提供的 API。

接入 Webpack

接下来做一个简单的 Electron 应用,要求为应用启动后显示一个主窗口,在主窗口里有一个按钮,点击这个按钮后新显示一个窗口,且使用 React 开发网页。

由于 Electron 应用中的每一个窗口对应一个网页,所以需要开发2个网页,分别是主窗口的 index.html 和新打开的窗口 login.html

需要改动的地方如下:

See the Pen main.js by whjin (@whjin) on CodePen.

其中最关键的部分在于在按钮点击事件里通过 electron 库里提供的 API 去新打开一个窗口,并加载网页文件所在的地址。

页面部分的代码已经修改完成,接下来修改构建方面的代码。 这里构建需要做到以下几点:

要完成以上要求非常简单,因为 Webpack 内置了对 Electron 的支持。 只需要给 Webpack 配置文件加上一行代码即可,如下:

target: 'electron-renderer',

以上修改都完成后重新执行 Webpack 构建,对应的网页需要的代码都输出到了项目根目录下的 dist 目录里。

为了以 Electron 应用的形式运行,还需要安装新依赖:

# 安装 Electron 执行环境到项目中
npm i -D electron